アセットオブジェクトの名前

最小スタイル:

<TYPE>_<NAME>

フルスタイル:

<TYPE>_<NAME_SPACE>_<NAME>_<DETAILS>_<CHAR>_<NUMBER> + <NUMBER>

一般

タイプ

Unity

Unreal Engine

例( フォルダパス 付き)

Unity Scene

<NAME>

Scenes/TranquilityBase

UE Level

<NAME>

Levels/TranquilityBase

Unity Prefab

<NAME>

Models/Excavator/Excavator.prefab

UE BP Actor

<BP_NAME>

Models/Excavator/BP_Excavator.uasset

Material

M_<NAME>

Materials/M_RED

Static Mesh

SM_<NAME>

Meshes/SM_Table

Skeletal Mesh

SK_<NAME>

AGX

タイプ

AGX

AGXUnity

AGXUnreal

例( フォルダパス 付き)

Assembly

<NAME>

/

Excavator

Material

MT_<NAME>

AGX_ShapeMaterials/MT_Track

ContactMaterial

/

CM_<NAME1>_<NAME2> [1]

AGX_ContactMaterials/CM_Track_Wheel

FrictionModel

/

FM_<NAME1>_<NAME2> [1]

AGX_ContactMaterials/FM_Track_Wheel

CableProperties

/

CableP_<NAME>

CableP_MainHoistRope

TrackProperties

/

TrackP_<NAME>

TrackP_Excavator

TrackInternalMergeProperties

/

TrackIMP_<NAME>

TrackIMP_Excavator

TerrainMaterial

/

TerrainMT_<NAME>

AGX_TerrainMaterials/TerrainMT_Dirt

TerrainProperties

/

TerrainP_<NAME>

AGX_TerrainMaterials/TerrainP_Something

TerrainShovelSettings

/

TerrainShovel_<NAME>

AGX_TerrainMateriasl/TerrainShovel_Excavator_Bucket