AGXUnrealの動作確認

  • AGXUnrealのシミュレーションを実行できるか確認する。

手順

ファイルエクスプローラから .uproject をダブルクリックし、Unreal Editorを開く。

Unreal Editorのメニューバーから File > New Level... を選択し、 Basic レベルを作成する。

メインツールバーから Contents Shortcut ‣ AGX ‣ AGX Rigid Body Actor を選択し、 「AGX Rigid Body Actor」をレベルに配置する。

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Outlinerパネルから AGX_RigidBodyActor アクタを選択する。

Detailsパネルの Add ‣ AGX Box Shape を選択し、AGX Box Shapeコンポーネントを追加する。 コンポーネントを追加すると、Level ViewportにBoxが表示させる。

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AGX_RigidBodyActor アクタのルートコンポーネントをDetailsパネルから選択する。

TransformのLocationを 0, 0, 300 とし、Boxを見える位置に移動する。

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カメラの視点がPlay時にリセットされないように、Player Start アクタを削除する。

メインツールバーの Play を選択し、シミュレーションを開始する。ボックスが重力により落下していくことを確認する。

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