AGXUnityの動作確認

  • AGXUnityのシミュレーションを実行できるか確認する。

手順

Unityプロジェクトを開き、空のシーンを作成する。

エディタのメニューバーから AGXUnity > RigidBody ‣ Box を選択する [1]

../../../_images/create_rigid_box.png

Hierarchyウィンドウに AGXUnity.RigidBody ゲームオブジェクトが追加され、SceneビューにBoxが表示される。

../../../_images/rigid_box.png

エディタの Play ボタンを選択し、Playを実行する。実行するとBoxが重力により落下していく。

../../../_images/rigid_box_falling.png

エディタの Play ボタンを選択し、Playを停止する。