AGXUnityの動作確認
AGXUnityのシミュレーションを実行できるか確認する。
手順
Unityプロジェクトを開き、空のシーンを作成する。
エディタのメニューバーから AGXUnity > RigidBody ‣ Box を選択する [1]。

Hierarchyウィンドウに AGXUnity.RigidBody
ゲームオブジェクトが追加され、SceneビューにBoxが表示される。

エディタの Play ボタンを選択し、Playを実行する。実行するとBoxが重力により落下していく。

エディタの Play ボタンを選択し、Playを停止する。